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刀剑神域 第四章 刷怪的无聊日常

刀剑神域 第四章 刷怪的无聊日常

艾恩格朗特是刀剑神域的场景舞台,中间粗,上下细窄形状类似于两顶开口相对倒扣在一起的草帽,没有人知道一层底下的99层会是什么,因为没有必要在意,他们只需要打过包括中间这层及以上驻守在盘旋而上的楼层迷宫最深处的守关Boss,就可以和这个该死的游戏道别,又或许下一刻游戏结束,他们便会在现实里醒来,政府成功的解救了他们……不过无论他们如何遐想,在距离监禁游戏已经开始1个月,在还未通关哪怕是第一层的现在,不提推进的困难,光光是那惊人的伤亡率就已经令人发指,自杀的,死于怪物的,死于强行断开连接的,2000人在短短一个月里消逝,虽说是游戏但可不是闹着玩的,被营救已经几乎不可能,新手补给里并不算苛刻的科尔也在一个月的等待中告罄,无论是饥饿还是寒冷,体感都如此的逼真,就算这只是由电信号模拟出的感官,但没有人能够拒绝香甜可口的草莓蛋挞,和温暖舒适的被褥。虽然如此,但也有更多8的人放弃了打拼,仅仅是在启始之镇较为安全的附近抢夺那越来越少,收益也越来越低的低级怪物所掉落的资源,即使挨饿,这也只是虚拟,只要活下去,这样的忍耐有就无关痛痒了。相比起启始之镇之外的“安全”资源点,更远处的森林显然更适为勇者的猎场,女孩是不是勇者没人知道,但至少她本人是这么认为的。

艾恩格朗特的第一层真的很很广阔,从启始之镇外一望无际的草原,西边的沼泽,迷宫下的遮天蔽日的森林,很难想象这些地形会出现在同一个一方,但刀剑神域做到了,融合在一起,却没有多余的维和感,如果不是一个死亡游戏的话,这的确是一个只该存在于幻想中的人间仙境。看着在眼前晃荡的巨型植株,欧根忍住了内心吐槽的欲望,毕竟从野猪到野狼,蜘蛛,蜜蜂,蚂蚁,甚至是蠕动的毛虫,到食人草,长着花的食人草,有着身子的巨型浮萍,再到眼前的貌似只是寻常蒲公英的放大版,只不过蒲公英上那一个个降落伞却是可以当做弩失发射出来的细针,对于游戏开发者的恶意已经深刻体会到的欧根,在联想最终关卡Boss的时候,已经把其与细菌之类的微生物想到了一起,联想着开发者的恶趣味,一阵恶寒从脚底升起。将触手怪之类的东西为100层Boss的念头抛开,看着眼前的怪物,女孩的眼中燃烧起了熊熊斗志,挥手间魔法飞弹已经向目标飞去,再次挥剑时,身子已如脱弦的利箭般飞射出去,仅仅是一套连招,叫做“蒲公英射手”怪物的血条已然空去一半,瞬间受到严重伤害的怪物终于发现了入侵者的踪迹,愤怒的晃荡了下那硕大的脑袋,然后……就化为碎片消失了,女孩极为臭屁的甩了甩额上的刘海,用了个极为华丽的动作收刀入鞘,如果让人知道她那高的离谱的敏捷仅仅只是她耍帅的工具的话,会不会有想打她的冲动呢。“唉,摆poss的时间都够我在打一套技能的了……”

在这个平均敏捷只有9的等级里,女孩13的敏捷完全太过华丽,其实游戏内所有玩家的初始能力值都是在1~9之间随机而来的,但能力值之和却是相等的,在刀剑神域的游戏角色栏里,仅仅有

——

昵称

力量

敏捷

技能

生命值

耐力

其实在脑内面板出现的同时,属于玩家Eugen vouries的资料已经损坏,游戏原版内置插件,仅仅能显示玩家ID,这也杜绝有人将她认知为NPC,但因为原游戏关于玩家的资料损坏,欧根已经无法在得到更多的科尔了,而是以脑内面板的金币代替,但金币在这个世界压根不流通,为了不挨饿,可怜的欧根只能做一些直接获得食物的日常任务。至于睡觉嘛,启始之镇里因为花光了科尔而又不敢于出城闯荡的“流浪汉”已经满大街都是了,没有谁会在意多出的一个玩家不是吗?比之游戏系统自带的各项数值,莫名出现在脑内的面板更是多出来体能,智力,魔法值,此时的欧根也仅仅是明白魔法值和智力的含义,下面是2级由脑内面板所给予的新技能

——

New!!冰霜射线(ray of frost)

放出寒冰直流,可攻击10米内的敌人,释放技能时不能移动,每秒造成寒冰魔法伤害(智力+武器伤害-目标冰冻抗性)的430%,减速目标2米内敌人的移动速度的60%持续2秒

技能伤害每秒递增60%,最高1240%

消耗,:每秒15点法力值

伤害不低,还拥有范围减速功能,对女孩来说这的确是一个战略性的控制技能,但那庞大的法力值消耗却令人咋舌,在仅仅一百法力值的现在,女孩仅仅能放出6秒的寒冰射线,而恢复速度只有1分钟1点法力值。这样的伤害对于这一层生命值在一百以内游散在四处的小怪释放的话无意于杀鸡用牛刀,守在“蒲公英射手”的刷新点,1分钟的刷新速度并不长,配合着魔法飞弹,欧根可以达到最快的刷怪效率,又一只“蒲公英射手”化作数据,回炉重铸,欧根慵懒的倒在了一片凉凉的树荫下,手中之剑早已不是那把新手短剑,但单从本质上来说,两者并没有太大的区别。

类别:武器 (任务获得)

名称:青铜单手剑

品质:白板

耐久:20(11)

单手伤害:3~15 技能额定伤害9

虽然威力大大增加,但是耐久反倒不如原来的新手短剑,这是欧根对于这把武器的认知,但技能额定伤害却是欧根看中的,魔法飞弹的伤害就有很大部分来自这个数值,但技能本身的非指向性,虽然射速很快,但打到怪物要害的几率却也少的可怜,靠人品这种想法很是危险,至少少女并不认为自己是欧洲人。武器的耐久值是根据砍到怪物部位的护甲值决定减少的量的,如果你能做到庖丁解牛那样,那或许你手中的武器甚至可能不掉耐久。作为没有科尔的玩家,虽然说可以请求别人代购武器,但女孩并没有这样的想法,手里的这把青铜单手剑已经足够她连续消灭许多次“蒲公英射手”了,而她的等级距离6级也就临门一脚了,摊在地上的少女愣愣的想着,却没有注意“蒲公英射手”已经更新,那蒲公英射手愤怒的摇晃着它那硕大的脑袋,半响之后“咻咻咻”的破空声,伴随着破空声而来的是无数根细细密密的尖刺,身上无数的光幕与腰腹部传来的阵阵刺痛让女孩回过神来,看着头顶上直接飘出的47点伤害以及已经骤降到二分之一的血条,女孩不禁暗自汗颜“出暴击了唉,真实麻木啊……”反应过来的女孩也不含糊,翻身而起的同时蓝色的光球已然飞射而出,仅仅只是一瞬间的起手式,身影已在3米开外。

“ 叮,到达6级,获得金币*20 ,锈迹斑斑的匕首,损坏的皮手套一双”

将皮手套带在了手上,+2的防御并不影响什么,但对于全身除了新手皮夹之外别无其他防具的欧根也不敢随便抱怨,但当将目光放到那把匕首的属性上时,欧根的眼睛再也诺不开了,匕首很普通,2~9的平砍伤害,8的固定技能伤害甚至比之青铜单手剑更低,但那耐久度却让欧根许久为回过神了

……

耐久:79(37)

……

游戏存在武器装备过后,在归鞘的状态下会慢慢恢复耐久值,比之青铜剑那噩梦般的20耐久,这匕首的79耐久简直宛若神话,欧根也不是没有想过更换其他武器,但在一层通过任务能得到的单手剑绝对不只青铜单手剑一把,在森林的村子里可以通过任务获得一把名为试炼之

剑的单手剑,但那个任务是唯一任务,每个人只能做一次,曾经拥有过那把剑的女孩却因为无法支付购买配套剑鞘的钱也无法支付维修费用这种让人啼笑皆非的情况,最后只能看着那把数值不低还可以通过强化锋利,重量,耐久来提升性能的单手剑化为碎片。你说买一把,你给我科尔啊!!!至于求助?你不怕被发现密密的话经管试试。

眼前带鞘的匕首很好的解决了女孩的燃眉之急,所说青铜单手剑的任务仅仅只是个跑腿任务,但那的确很是烦人没错。当名为“蒲公英射手”的可怜孩子再次刷新,再次成为了欧根的那经验条里的数据。刷怪是乏味的,女孩很努力的刷到了太阳西斜,看着物品栏里的 蒲公英种子*74,女孩泛起了星星眼

“菠萝包……37个唉,哇~”

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